۵۰ روز بازی با «نهنگ آبی» برای رسیدن به مرگ
از زمانی که «فیلیپ بودکین » روسی ، بازی مرگبار «نهنگ آبی» را پایهگذاری کرد قریب به ۴ سال میگذرد. فیلیپ دانشجوی اخراجی روانشناسی معتقد بود، انسانهایی که احساس بیارزشی میکنند زبالههای زیست محیطی هستند و باید به وسیله یک بازی پرچالش از بین رفته تا جهان از لوث وجودشان پاک شود. او در مصاحبهای با سیانان گفته است که هدف من از برنامه نویسی این بازی از بین رفتن افرادی است که برای جامعه مفید نیستند.
فیلیپ بودکین ۲۴ ساله که برنامه نویس این بازی است، توسط پلیس روسیه بازداشت شد اما به دلیل اینکه نقش او در خودکشی افراد ثابت نشد، توسط پلیس آزاد اما تحت نظر قرار گرفته شد. او در حال حاضر حق خروج از کشور را ندارد.
حال آمارهای منتشر شده نشان میدهد که این چالش ۵۰ روزه درسطح جهان در حال گسترش است و تاکنون بیش از ۱۳۰ نوجوان و جوان با انجام این بازی ۵۰ مرحلهای به کام مرگ رفتهاند.
انتشار اخبار و فیلمهایی مربوط به این بازی اینترنتی ، موجی از نگرانی را در میان آسیبشناسان اجتماعی و خانوادهها ایجاد کرده است. هرچند رئیس اورژانس اجتماعی ایران عنوان میکند بازی «نهنگ آبی» تاکنون در ایران منجر به خودکشی نشده است، اما احتمال میرود این بازی مرگبار همانطور که در چندین کشور قربانی گرفته، مشکلاتی را در ایران نیز به وجود بیاورد.
آرژانتین، برزیل، بلغارستان، شیلی، چین، کلمبیا، گرجستان، هند، ایتالیا، کنیا، پاراگوئه، پرتغال، عربستان سعودی، صربستان، اسپانیا، آمریکا، اروگوئه و ونزوئلا از جمله کشورهایی هستند که شاهد خودکشی نوجوانان و جوانانش به واسطه چالش نهنگ آبی بودهاند.
حسین اسدبیگی، رئیس اورژانس اجتماعی کشور در این رابطه گفت: «این کلیپها و تصاویر در ظاهر بیننده را در مورد این بازی هشدار میدهند و بر مراقبت از نوجوانان در مقابل آن تاکید میکنند. »
به گفتهی اسدبیگی تاکنون هیچ مورد خودکشی به علت شرکت در این بازی به اورژانس اجتماعی گزارش نشده است اما باید تلاش کرد که اخبار مربوط به این بازی در فضای مجازی منتشر نشود، زیرا انتشار اخبار و فایلهای مربوط به آن باعث میشود که ذهن کنجکاو نوجوانان به سمت آن رفته و بهنوعی تبلیغ غیرمستقیم برای این محصول ایجاد شود.
به گزارش ایسنا، اسدبیگی این بازی را یک تبلیغ غیرمستقیم برای گرایش نوجوانان و جوانان برای مصرف مواد مخدر یا محرکهای جدید دانست.
حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای نیز بازی نهنگ آبی را یک چالش مرگبار معرفی کرد نه یک بازی اینترنتی.
کریمی قدوسی، با بیان این که سازندگان این چالش دستگیر شدهاند گفت: «این چالش نیاز به یک ادمین برای تایید و اعلام مراحل دارد و با دستگیری سازندگان آن عملا دیگر این چالش وجود ندارد. اما پرداختن به آن سبب میشود آدمهای سودجو به فکر کپی کردن آن در کشور بیفتند و بحران جدیدی را در سطح کشور ایجاد کنند. تا چند روز پیش مردم از وجود این چالش بیخبر بودند اما اکنون با خبررسانیهای گستردهای که انجام شده کنجکاوی افراد برانگیخته شده است.»
نوجوانان افسرده و منزوی هدف اصلی گردانندگان این بازی خطرناک هستند. طراحان این بازی با برقراری ارتباط با این گروه از افراد به صورت نامحسوس آنها را وادار به خودکشی میکنند. این بازی براساس رابطه بین شرکتکنندگان و گردانندگان بازی پیش میرود و مجموعهای از وظایف است که هر روز یکبار در نیمههای شب به شرکتکنندگان محول میشود و آنان برای ورود به مرحله بعدی بازی باید آن را به انجام برسانند و مدارک و شواهد انجام آن را از راه اینترنت برای گردانندگان بازی ارسال کنند.
۵۰ شب تنها زمان زنده ماندن بازیکنان این چالش است. با عبور از مرحله آخر شرکتکننده دیگر در قید حیات نخواهد بود که پیروزیاش را جشن بگیرد چرا که آخرین گام برای رسیدن به این پیروزی خودکشی بازیکن است.